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개발자 승학
서버관련 예제는 이전 글을 확인하시면 됩니다. [클라이언트 예제] 1. 프로젝트 이름 ChatClient 대화상자 기반으로 생성합니다. 생성방법은 서버예제 글에 사진첨부 하였습니다. 상단에 List Box를 배치하고 m_List로 변수추가합니다. 밑에 Edit Control과 전송 버튼을 배치합니다. 2. CSocket 클래스를 상속받는 CConnectSocket 클래스를 추가합니다. 솔루션 탐색기 우클릭 -> 추가 -> 클래스 -> MFC클래스 3. [CChatClientDlg.h] // ChatClientDlg.h : 헤더 파일 // #pragma once #include "afxwin.h" #include "ConnectSocket.h" // CChatClientDlg 대화 상자 class CCha..
일반적인 소켓 프로그래밍은 TCP/IP 소켓 프로그래밍을 말합니다. 이 글은 채팅 서버 / 클라이언트 예제입니다. 서버 - 클라이언트의 접속을 대기 / 수신한 후 연결된 모든 클라이언트에게 메시지를 전달. 클라이언트 - 서버에 접속하여 메시지를 전달하거나 다른 클라이언트의 메시지를 수신. [서버예제] 1. 프로젝트 이름 ChatServer. 대화상자기반으로 프로젝트를 생성. 프로젝트를 생성하셨다면 다이얼로그에 채팅기록을 볼 수 있는 컨트롤을 배치하겠습니다. 리소스뷰 -> DIalog -> IDD_CHATSERVER_DIALOG에 List Box를 배치하고 이름을 m_List로 변수추가를 해줍니다. ※ 변수추가방법 위 사진처럼 List Box내에 우클릭하여 변수추가를 클릭 후 변수 이름에 m_List로 설..